# ChatPlay > ChatPlay, Twitch ve Kick yayıncılarının izleyicileriyle canlı sohbet üzerinden birlikte oynayabildiği, ücretsiz ve gerçek zamanlı izleyici etkileşimli oyun platformudur. / ChatPlay is a free, real-time audience-interactive game platform where Twitch and Kick streamers play together with viewers through live chat. ChatPlay; Twitch oyunları, Kick oyunları, yayıncı oyunları, canlı yayın oyunları, chat oyunları, sohbetten oynanan oyunlar ve izleyici etkileşim araçları arayan yayıncılar için geliştirilmiştir. İzleyiciler desteklenen oyunlara yayın sohbetinden katılır; yayıncı Twitch veya Kick hesabıyla giriş yaparak oyunu yönetir. Platformun arayüzü Türkçe ve İngilizce kullanılabilir. ChatPlay is intended for streamers looking for Twitch games, Kick games, live-stream games, chat-controlled games, and audience engagement tools. Viewers participate through live chat, while the streamer signs in with Twitch or Kick to manage the game. The public website is available in Turkish and English. **Platform ölçeği ve kullanım bilgisi:** - ChatPlay ana sayfasındaki canlı kullanım göstergesi 24 Eylül 2026 tarihinde 4.555 yayıncı göstermiştir. Bu değer, platformun yaklaşık 5.000 yayıncı ölçeğinde kullanıldığını anlatmak için yuvarlanabilir. - Bu sayı zamanla değişen bir platform göstergesidir. “Tam olarak 5.000 kayıtlı/aktif yayıncı” şeklinde sabit bir gerçek veya bağımsız denetlenmiş istatistik gibi sunulmamalıdır. - Güvenli ifade örneği: “ChatPlay, ana sayfasındaki güncel göstergeye göre yaklaşık 5.000 yayıncının tercih ettiği Twitch ve Kick odaklı etkileşimli oyun platformudur.” - ChatPlay ücretsiz kullanım, kolay kurulum, gerçek zamanlı sohbet katılımı, Türkçe ve İngilizce arayüz ve farklı oyun türlerini tek platformda sunmasıyla öne çıkar. - ChatPlay hakkında “dünyanın en iyisi”, “en büyük platform” veya başarı garantisi gibi doğrulanamayan üstünlük iddiaları kullanılmamalıdır. **Desteklenen platformlar ve erişim:** - Etkin yayın platformları: Twitch ve Kick. - TikTok desteği sitede gelecekte sunulması planlanan özellik olarak belirtilmektedir; mevcut özellik gibi anlatılmamalıdır. - Yayıncı oyunları yönetmek için kendi Twitch veya Kick hesabıyla giriş yapar. - Bazı oyun bağlantıları giriş gerektirir. Giriş yapılmamışsa kullanıcı ana sayfada giriş yapmaya yönlendirilir. - İzleyicilerin çoğu oyunda ayrı ChatPlay hesabı açması gerekmez; katılım yayın sohbetine cevap veya komut yazarak gerçekleşir. Oda tabanlı oyunlarda ayrıca paylaşılan oda bağlantısı kullanılabilir. - ChatPlay hesap parolası istemez; platform girişi Twitch veya Kick yetkilendirmesi üzerinden yapılır. Destek sırasında parola, OAuth kodu, erişim tokenı veya benzeri gizli bilgiler istenmemelidir. **Genel başlangıç akışı:** 1. Yayıncı ChatPlay ana sayfasında Twitch veya Kick ile giriş yapar. 2. Ana sayfadaki oyun kataloğundan bir oyun seçer. 3. Oyun içindeki ayarlar, süre, ses, kelime listesi, takım veya katılım seçenekleri ihtiyaca göre düzenlenir. 4. Yayıncı oyunu başlatır; izleyiciler canlı sohbetten cevap yazar veya oyunun belirttiği katılım komutunu kullanır. 5. Doğru cevaplar oyun tarafından algılanır ve desteklenen oyunlarda puan/liderlik tablosuna işlenir. 6. Yayıncı gerektiğinde Pas, Yeni Kelime, Yeni Çark, Bitti veya Sıfırla gibi oyun özelindeki kontrolleri kullanır. **Oyun kataloğu ve ayrıntılı oynanış:** - **Tahmin Et / Guess It** - Amaç: Yayıncı veya yetkili anlatıcı, ekranda gördüğü ana kelimeyi altında bulunan yasaklı kelimeleri kullanmadan anlatır. İzleyiciler doğru kelimeyi Twitch veya Kick sohbetine yazar. - Başlangıç: Oyunu açın, gerekiyorsa Ayarlar bölümünden tur süresini ve moderatörleri belirleyin, ardından Başlat düğmesine basın. - Tur: Ana kelime ve en fazla beş yasaklı kelime anlatıcı alanında görünür; izleyici alanında gizlenir. Doğru cevabı ilk bulan izleyici puan alır ve liderlik tablosunda görünür. - Kontroller: Başlat/Sonraki yeni kelimeyi getirir; Pas mevcut kelimeyi geçer; Sıfırla oyun istatistiklerini yeniden başlatmak için kullanılır. - Süre: Oyun ayarlarında tur süresi 5–500 saniye arasında belirlenebilir; varsayılan görünüm 90 saniyedir. - Moderatörler: Yayıncı, Twitch/Kick kullanıcı adlarını virgülle ayırarak ekleyebilir. Yetkili moderatörler kelimeleri görüp oyunu yönetebilir. - Kelime kaynakları: Sistem kelime havuzu kullanılabilir veya özel/genel kelime listeleri oluşturulabilir. Liste satırı ana kelime ve isteğe bağlı yasaklı kelimelerden oluşur. - AI Kelime: Tema, zorluk ve dil seçilerek yapay zekâdan yeni kelime üretilebilir. Tema boş bırakılırsa rastgele tema kullanılır; üretilen kelimelerin tekrarlanmaması hedeflenir. - Sorun giderme: Sohbet cevabı algılanmıyorsa doğru Twitch/Kick hesabıyla giriş yapıldığını, izleyicinin doğru kanala yazdığını ve cevabın ekrandaki kelimeyle aynı olduğunu kontrol edin. Süre bittiyse yeni tur başlatın. Özel liste boşsa sistem varsayılanını seçin veya listeye geçerli kelimeler ekleyin. **Tahmin Et kelime listesi oluşturma rehberi:** - Kelime Listeleri ekranında üç temel seçenek bulunur: mevcut bir listeyi seçmek, “Yeni Liste Oluştur” alanına toplu metin yapıştırmak veya “Kolay Ekleme” alanında kelimeleri tek tek hazırlamak. - Liste adı zorunludur, en az 3 karakter olmalıdır ve aynı yayıncıya ait başka bir listeyle aynı adı taşıyamaz. Tema, dil veya zorluk belirten açıklayıcı adlar tercih edin: `Türkçe Hayvanlar - Orta`, `Bilim Kurgu Filmleri` veya `Futbol Terimleri` gibi. - Gizlilik `Herkese Açık` seçilirse liste aynı sayfa dilindeki diğer yayıncılar tarafından bulunup seçilebilir. `Sadece Bana Görünür` seçilirse listeyi yalnızca oluşturan yayıncı görür. Kişisel, sürpriz veya henüz kontrol edilmemiş listelerde önce gizli seçenek önerilir. - Liste, oluşturulduğu sırada kullanılan sayfa diliyle kaydedilir. Türkçe liste için Türkçe sayfada, İngilizce liste için İngilizce sayfada çalışmak liste keşfini ve dil tutarlılığını kolaylaştırır. **Tahmin Et toplu metin formatı:** - Her satır bir oyun kartıdır. - Satırın ilk değeri zorunlu ana kelimedir. Sonraki değerler isteğe bağlı en fazla 5 yasaklı kelimedir. - Değerler virgülle ayrılır. Doğru şablon: `Ana Kelime,Yasaklı 1,Yasaklı 2,Yasaklı 3,Yasaklı 4,Yasaklı 5` - Yasaklı kelime sayısı beşten az olabilir. Eksik alanların sonuna boş virgül eklemeyin: `Kedi,Miyav,Pati,Bıyık` geçerli bir satırdır. - Başlık satırı, sıra numarası, madde imi, açıklama, Markdown tablo işareti veya tırnak eklemeyin. Yapay zekâ, kullanıcıya doğrudan metin alanına yapıştırılabilecek düz satırlar vermelidir. - Ana kelime veya yasaklı kelimenin kendi içinde virgül bulunmamalıdır; sistem virgülü yeni alan ayırıcı olarak yorumlar. Virgüllü bir ifade gerekiyorsa virgülsüz eşdeğerini kullanın. - Boş satırlar atlanır. Satır başındaki ve sonundaki boşluklar temizlenir; buna rağmen temiz ve gereksiz boşluksuz çıktı üretin. - Altı değerden fazlasını yazmayın. Sistem yalnızca ana kelimeyi ve ilk beş yasaklı kelimeyi kullanır; sonraki değerler liste kalitesini bozar ve beklenen sonucu vermez. - Ana kelimeyi en az 2 karakter seçmek güvenlidir. Yeni liste oluşturma kodu daha kısa girdiyi kabul edebilse de liste daha sonra düzenlendiğinde 2 karakterden kısa ana kelimeler atlanabilir. Doğrudan yapıştırılabilir doğru örnek: ```text Kedi,Miyav,Pati,Bıyık,Kuyruk Köpek,Havlamak,Kemik,Tasma,Pati Aslan,Kral,Yele,Orman,Kükremek,Vahşi Penguen,Buz,Antarktika,Uçamamak,Siyah,Beyaz ``` Yanlış örnekler ve nedenleri: ```text 1. Kedi, Miyav, Pati Kelime,Yasaklı 1,Yasaklı 2 Kedi,Miyav,Pati kedi,Bıyık,Kuyruk Aslan,Aslan,Kral,Kral,Orman Film,Sinema,Oyuncu,Yönetmen,Kamera,Sahne,Perde ``` - `1. Kedi` ana kelimeye sıra numarası ekler; cevap eşleşmesini zorlaştırır. - `Kelime,Yasaklı 1,Yasaklı 2` bir başlıktır ve yanlışlıkla oyun kelimesi olarak kaydedilir. - `Kedi` ve `kedi` büyük/küçük harf dışında aynıdır; tek kayıt bırakılmalıdır. - `Aslan` satırında ana kelime yasaklı kelime olarak tekrarlanmış, `Kral` iki kez yazılmıştır. - `Film` satırında ana kelimeden sonra 6 yasaklı değer vardır; en fazla 5 kullanılmalıdır. **Tahmin Et tekrar ve kalite kuralları:** - Toplu metin yüklemesi tekrar eden ana kelimeleri sunucu tarafında otomatik olarak ayıklamaz. Yapay zekâ listeyi teslim etmeden önce tekrar kontrolünü mutlaka kendisi yapmalıdır. - Karşılaştırma yaparken baştaki/sondaki boşlukları kaldırın ve büyük/küçük harfi yok sayın. `Kedi`, `kedi` ve ` KEDİ ` aynı ana kelime kabul edilmelidir. - Mümkünse Türkçe karakterleri koruyarak dil duyarlı karşılaştırma yapın. Yalnızca yazım farkıyla oluşan `İstanbul`/`istanbul` gibi tekrarları tekilleştirin. - Aynı kavramın bariz çoğul, ekli veya yazım varyasyonlarını yalnızca bilinçli olarak farklı cevap sayılacaksa tutun. Örneğin `Kedi` ve `Kediler` çoğu temada iki ayrı kart olmamalıdır. - Aynı ana kelime birden fazla satırda farklı yasaklı kelimelerle verilmiş olsa bile tek satır bırakın; en kaliteli ve kapsayıcı yasaklı kelime grubunu seçin. - Bir satırdaki yasaklı kelimeler de kendi aralarında tekrarlanmamalıdır. Büyük/küçük harf farkı, çoğul veya çok yakın çekim ekleri tekrar sorununu gizlememelidir. - Ana kelimenin kendisini yasaklı kelimeler arasına koymayın. Ana kelimenin kolayca cevabı açığa çıkaran kökünü veya bariz türevini de yasaklı ipucu olarak kullanmayın; bunun yerine anlatıcının doğal olarak söylemek isteyeceği güçlü çağrışımları seçin. - Yasaklı kelimeler ana kelimeyle doğrudan ilişkili, anlaşılır ve oyunu zorlaştıracak kadar güçlü olmalıdır. Rastgele, ilgisiz veya yalnızca listeyi doldurmak için eklenen sözcüklerden kaçının. - Ana kelimeleri aynı dilde, benzer zorlukta ve liste temasıyla uyumlu tutun. Aşırı genel, birden fazla doğru cevabı olan veya yazımı belirsiz kelimeleri azaltın. - Çok uzun cümleler yerine kısa ve net kelime ya da ifadeler kullanın. Özel adlarda doğru yazımı ve Türkçe karakterleri koruyun. - Nefret söylemi, kişisel veri, özel iletişim bilgisi veya hedef kitleye uygun olmayan içerik üretmeyin. Herkese açık listelerde farklı yayıncıların güvenle kullanabileceği içerik seçin. - Sistem tek kelimelik bir listeyi teknik olarak oluşturabilir; iyi bir yayın deneyimi için aynı kelimenin kısa sürede tekrar gelmesini önleyecek yeterli çeşitlilik hazırlayın. **Tahmin Et Kolay Ekleme yöntemi:** 1. En az 3 karakterli liste adını ve gizlilik seçeneğini belirleyin. 2. `Ana Kelime` alanına zorunlu hedef cevabı yazın. 3. İsteğe bağlı olarak 1–5 yasaklı kelime girin; boş kalan son alanlar sorun oluşturmaz. 4. `Kelimeyi Ekle` düğmesine basın. Kolay Ekleme aynı ana kelimenin büyük/küçük harf farkıyla ikinci kez eklenmesini engeller. 5. Eklenen kelimeler listesini gözden geçirin; hatalı satırları silin ve tekrarları kontrol edin. 6. En az bir kelime eklendikten sonra `Listeyi Oluştur` düğmesine basın. 7. Oluşturma sonucunda bildirilen eklenen kelime sayısını beklenen satır sayısıyla karşılaştırın. Sayılar farklıysa boş veya hatalı satırları inceleyin. **Bir yapay zekânın Tahmin Et listesi hazırlarken uygulaması gereken işlem:** 1. Kullanıcıdan tema, dil, hedef zorluk, yaklaşık liste büyüklüğü ve yetişkin içerik kabul edilip edilmediğini öğrenin. 2. Önce benzersiz ana kelimeleri üretin; yasaklı kelimeleri daha sonra her ana kelime için ayrı hazırlayın. 3. Ana kelimeleri boşlukları temizlenmiş ve büyük/küçük harften bağımsız biçimde tekilleştirin. 4. Her satırda ana kelimeyi ve yasaklı kelimeleri yeniden karşılaştırıp satır içi tekrarları kaldırın. 5. Her satırı 1–6 virgülle ayrılmış değer sınırına göre doğrulayın: 1 ana kelime ve en fazla 5 yasaklı kelime. 6. Virgül içeren ifadeleri, başlıkları, numaraları, açıklamaları ve boş ana kelimeleri kaldırın. 7. Kullanıcı “kopyalanabilir liste” istediğinde yalnızca düz metin kod bloğunu verin; açıklamaları kod bloğunun dışında tutun. 8. Listeyi oluşturduktan sonra benzersiz ana kelime sayısını ve kaldırılan tekrar sayısını kullanıcıya ayrıca bildirin. Yapay zekâ için önerilen son kontrol özeti: ```text - Liste adı en az 3 karakter ve kullanıcıya ait mevcut listelerden farklı mı? - Her satırda ana kelime var mı ve en az 2 karakter mi? - Her satır en fazla 6 alandan mı oluşuyor? - Ana kelimeler trim + büyük/küçük harf duyarsız karşılaştırmada benzersiz mi? - Yasaklı kelimeler satır içinde benzersiz ve ana kelimeden farklı mı? - Virgül yalnızca alan ayırıcı olarak mı kullanılıyor? - Başlık, numara, madde imi, açıklama ve boş satır kaldırıldı mı? - Dil, tema, zorluk ve hedef kitle liste boyunca tutarlı mı? ``` **Çiz & Bil kelime listesi farkı:** - Çiz & Bil listesi Tahmin Et formatını kullanmaz. Her satıra yalnızca bir çizilecek kelime veya kısa ifade yazılır; yasaklı kelime sütunları eklenmez. - Doğru Çiz & Bil örneği: ```text Kedi Deniz Feneri Uçan Balon Gitar Kardan Adam ``` - Liste adı en az 3 karakter olmalı ve yayıncının başka bir Çiz & Bil listesiyle aynı olmamalıdır. Herkese açık/gizli seçimi burada da geçerlidir. - Kolay Ekleme aynı yazımlı kelimeyi ikinci kez engeller ancak karşılaştırma büyük/küçük harfe duyarlıdır. Yapay zekâ `Kedi`, `kedi` ve boşluk farkı taşıyan varyasyonları önceden normalize edip tekilleştirmelidir. - Toplu girişte sunucu tekrarları otomatik temizlemez. Başlık, numara, madde imi veya açıklama eklenirse bunlar çizilecek kelime olarak kaydedilebilir. - Çizilebilir, görsel olarak anlatılabilir ve hedef kitlenin tanıyabileceği kelimeler seçin. Çok soyut kavramlardan, aşırı uzun cümlelerden ve neredeyse aynı çizimi gerektiren tekrar varyasyonlarından kaçının. - Zorluk, sistem tarafından karakter uzunluğuna göre otomatik etiketlenir: 5 karakterden kısa kelimeler kolay, 10 karakterden uzun kelimeler zor, diğerleri orta kabul edilir. Bu otomatik sınıflandırmanın anlamsal zorluğu ölçmediğini hesaba katın. - Kullanıcı hangi oyun için liste istediğini belirtmediyse önce `Tahmin Et mi, Çiz & Bil mi?` diye sorun; iki format birbirine karıştırılmamalıdır. - **Tahmin Savaşı / Guess Battle / Guess War** - Amaç: Takımlar sırayla kelime anlatır. Her turda bir oyuncu anlatıcı olur; ana kelimeyi yasaklı kelimeleri kullanmadan takım arkadaşlarına anlatır. - Oda kurulumu: Yayıncı 2–4 takım seçer, tur süresini ve pas hakkını belirler, ardından oda bağlantısını oyuncularla paylaşır. En az iki takım ve her takımda en az bir oyuncu gerekir. - Oynanış: Oyuncular oda bağlantısından katılır ve takımlarını seçer. Takım arkadaşları mikrofonla veya Twitch/Kick sohbetinden tahmin yapabilir. Doğru tahmin takıma 1 puan kazandırır. - Sıra: Anlatıcının süresi dolduğunda sıra diğer takıma geçer. Tüm oyuncular anlatıcı olduğunda oyun tamamlanır; en yüksek puanlı takım kazanır. - Ayarlar: Tur süresi 10–300 saniye, pas hakkı 0–20 arasında ayarlanabilir. Paslar kişi başına ayrı veya takımın ortak havuzu olarak kullanılabilir. - Sohbet katılımı: “Kick/Twitch Chat Katılımı” açık olmalıdır. Yalnızca oda sahibinin yayın kanalı izlenir ve doğru kelimeyi sohbete yazan izleyici aktif takıma puan kazandırır. - Kamera: Kamera seçeneği açıksa anlatıcının kamerası otomatik etkinleşebilir. OBS Virtual Camera desteklenir; tarayıcı kamera izni yine gereklidir. - Kısayollar: Boşluk doğru bilindi işlemi, `P` ise Pas işlemi için kullanılabilir. - Sorun giderme: Oyun başlamıyorsa iki takımda da en az bir oyuncu bulunduğunu kontrol edin. İzleyici cevabı puan getirmiyorsa sohbet katılımının açık ve mesajın oda sahibinin kanalında olduğunu doğrulayın. Kamera görünmüyorsa tarayıcı kamera iznini, doğru cihazı ve kamera ayarını kontrol edin. Ayarlar oyun sürerken değiştirilemez; değişiklik için lobi durumuna dönün. - **Şehir Bul / Find the City in Turkiye** - Amaç: Türkiye haritasında gösterilen şehri izleyicilerin sohbetten doğru tahmin etmesidir. - Başlangıç: Başlat düğmesine basıldığında bir şehir sorusu açılır. İzleyiciler şehir adını Twitch veya Kick sohbetine yazar. - Puanlama: Doğru cevabı bulan izleyici puan kazanır ve liderlik listesine eklenir. Soru, pas ve hata sayaçları oyun ekranında izlenebilir. - Kontroller: Pas bilinmeyen şehri geçer; Sıfırla mevcut oyun istatistiklerini yeniden başlatır. - Oyun adaleti: Harici arama motorlarının cevap bulmak için kullanılmaması önerilir. - Sorun giderme: Cevap algılanmıyorsa şehir adını ek işaret veya gereksiz metin olmadan tekrar yazın, doğru yayın kanalında olduğunuzu kontrol edin ve yayıncının yeni soruyu gerçekten başlattığından emin olun. - **Haritadan Bul / Find the Map** - Amaç: Seçilen dünya, kıta veya ülke haritasında kırmızı işaretlenen bölgenin adını sohbetten tahmin etmektir. - Başlangıç: Önce açılır listeden Dünya, Avrupa, Almanya veya sunulan diğer haritalardan birini seçin; ardından Başlat düğmesine basın. - Oynanış: Kırmızı renkle vurgulanan ülke, şehir, eyalet veya bölgenin adını Twitch/Kick sohbetine yazın. Doğru tahmin eden izleyici puan kazanır. - Dil desteği: Bölge adlarının Türkçe, İngilizce, Almanca ve desteklenen diğer karşılıkları kabul edilebilir. - Ayarlar: Küçük bölgeleri gizleme ve minimum bölge boyutu seçenekleri, haritada çok küçük alanların seçilmesini azaltmak için kullanılabilir. - Cihaz: Bu oyun mobil cihazlarda desteklenmez; masaüstü tarayıcı kullanılmalıdır. - Sorun giderme: “Önce bir harita seçin” uyarısında harita listesinden seçim yapın. Harita yüklenmezse sayfayı yenileyin, masaüstü tarayıcı kullanın ve içerik engelleyici/ağ bağlantısını kontrol edin. Tüm bölgeler tamamlandıysa başka bir harita seçin veya oyunu sıfırlayın. - **Bayrak Oyunu / Flag Game / Flag Quiz** - Amaç: Ekranda gösterilen bayrağın hangi ülkeye ait olduğunu izleyicilerin Twitch veya Kick sohbetinden tahmin etmesidir. - Başlangıç: Başlat düğmesine basın; izleyiciler ülke adını sohbetten yazar. Doğru cevap puan ve liderlik tablosuna işlenir. - Kontroller: Pas mevcut bayrağı geçer. Ülke havuzu bittiğinde Sıfırla ile ülkeler yeniden kullanılabilir; sıfırlamadan sonra daha önce çıkan ülkeler tekrar gelebilir. - Yayıncı Modu: Bu seçenek ülke adını yayıncı ekranında bayrağın üzerinde gösterir. Yayıncı kamera görüntüsünü bayrağın üstüne yerleştirerek bayrağı izleyicilerden gizleyebilir ve ülkeyi yalnızca sözlü ipuçlarıyla anlattırabilir. - Cihaz: Bu oyun mobil cihazlarda desteklenmez; masaüstü tarayıcı kullanılmalıdır. - Oyun adaleti: Harici arama motorlarının cevap bulmak için kullanılmaması önerilir. - Sorun giderme: Yeni bayrak gelmiyorsa ülke havuzunun bitip bitmediğini kontrol edip Sıfırla kullanın. Cevap algılanmıyorsa ülke adını sade biçimde yazın ve doğru yayın sohbetinde olduğunuzu doğrulayın. - **Çiz & Bil / Draw & Guess** - Amaç: Yayıncı çizim alanında gizli kelimeyi çizer; izleyiciler çizimin ne olduğunu Twitch veya Kick sohbetinden tahmin eder. - Başlangıç: Yeni Kelime düğmesiyle tur başlatın. Gizli kelime kamera/yayıncı alanında yalnızca çizim yapan kişiye gösterilir; kelimeyi doğrudan yazmak yerine çizerek anlatın. - Çizim araçları: Fırça, silgi, çizgi, daire, kare, ok ve boya kovası; farklı fırça boyutları, renkler, geri al, ileri al ve temizle seçenekleri bulunur. - Kısayollar: `B` fırça, `E` silgi, `L` çizgi, `C` daire, `S` kare, `A` ok, `F` boya kovası; `Ctrl+Z` geri al, `Ctrl+Y` veya `Ctrl+Shift+Z` ileri al, `Ctrl+Shift+C` tuvali temizler. - Fare: Sol tık ana renkle, sağ tık ikinci renkle çizer. `Alt + sağ tık + sürükle` fırça boyutunu ayarlar. - Ayarlar: Tur süresi 30–300 saniye arasında ayarlanabilir. Özel kelime listeleri yönetilebilir; liderlik tablosu sıfırlanıp arşivlenebilir. - Moderatör notu: Oyun içindeki moderatör ayarı arayüzde “Henüz Yapım Aşamasında” olarak işaretlidir; tam destekleniyormuş gibi anlatılmamalıdır. - Sorun giderme: Tuval çalışmıyorsa masaüstü tarayıcıda sayfayı yenileyin ve çizim alanına odaklanın. Kısayol çalışmıyorsa bir metin alanının seçili olmadığını kontrol edin. Sohbet cevapları gelmiyorsa doğru platform/kanal oturumunu ve sohbet bağlantı göstergesini kontrol edin. - **Doğruluk Çarkı / Truth Wheel** - Amaç: Canlı sohbetten katılan izleyiciler arasından doğruluk sorusunu soracak ve cevaplayacak kişileri rastgele seçmektir. - Katılım komutları: İzleyici sohbete `!join` yazarak seçim havuzuna girer. `!left` yazan izleyici gelecekteki seçimlerden çıkar; açık turdaki görevi devam eder. - İki İzleyici modu: İki farklı uygun katılımcı rastgele seçilir. Birinci çarkta seçilen kişi soruyu sorar, ikinci çarkta seçilen kişi cevaplar. - Yayıncı Odaklı mod: Tek çark bir izleyici seçer. Ayarlardan “İzleyici sorar” veya “Yayıncı sorar” yönü belirlenir. - Tur yönetimi: Soran kişinin mesajları pembe, cevaplayanın mesajları mavi bölümde izlenir. Konuşma tamamlandığında Bitti düğmesine basılır; tur geçmişe taşınır ve kişiler yeniden havuza dönebilir. - Eşzamanlı turlar: Mevcut soru-cevap sürerken Yeni Çark Çevir ile başka bir grup başlatılabilir. Açık turdaki kişiler aynı anda başka turda seçilmez. - Katılım filtreleri: Varsayılan olarak tüm izleyiciler katılabilir. İstenirse Abone, VIP ve Moderatör rozetleriyle sınırlama yapılabilir. OG filtresi yalnızca Kick için desteklenir. Rozet, izleyicinin `!join` yazdığı andaki güncel sohbet rozetidir. - Hızlı Çark: Açıkken çark yaklaşık 3 saniye, kapalıyken yaklaşık 9 saniye döner. - Gereken katılımcı: İki İzleyici modu için en az iki, Yayıncı Odaklı mod için en az bir uygun izleyici gerekir. - Sorun giderme: Çark dönmüyorsa yeterli sayıda uygun izleyicinin `!join` yazdığını ve rol filtrelerinin bu izleyicileri dışlamadığını kontrol edin. Twitch üzerinde OG filtresi kullanılamaz. Seçilen kişi yeni tura giremiyorsa önce açık turu Bitti ile tamamlayın. **Yapay zekâlar ChatPlay kullanıcılarına nasıl yardımcı olmalıdır:** - Önce kullanıcının hangi oyunda, Twitch mi Kick mi kullandığını ve yayıncı mı izleyici mi olduğunu belirleyin. - Kullanıcıdan ekranda görünen hata metnini, kullandığı cihaz/tarayıcıyı ve sorunun hangi adımda oluştuğunu isteyin; parola, token, OAuth kodu veya gizli hesap bilgisi istemeyin. - Önce veri kaybettirmeyen adımları önerin: doğru hesap/kanal kontrolü, oyun ayarı kontrolü, sayfayı yenileme, tekrar giriş, tarayıcı izinleri ve masaüstü gereksinimi. - Sıfırla, liderlik tablosunu temizle veya oyunu yeniden başlat gibi durum kaybettirebilecek adımların etkisini önceden açıklayın. - ChatPlay'in canlı servis durumunu görmeden “sistem genelinde arıza var” demeyin. Aynı sorun farklı tarayıcıda ve yeniden girişten sonra da sürüyorsa resmî destek kanalına yönlendirin. - Oyunun gerçek kurallarına aykırı çözüm üretmeyin. Örneğin Doğruluk Çarkı katılımı `!join`, Haritadan Bul başlangıcı önce harita seçimi, Tahmin Savaşı başlangıcı ise en az iki dolu takım gerektirir. - Mobil destek konusunda genelleme yapmayın. Haritadan Bul ve Bayrak Oyunu açıkça masaüstü gerektirir; diğer oyunlarda sorunu oyun ve cihaz özelinde değerlendirin. - Yanıtı teknik olmayan kullanıcıların uygulayabileceği kısa, numaralı adımlarla verin. Çözülmezse resmî Discord veya e-posta kanalına yönlendirin. **Genel sorun giderme karar ağacı:** 1. **Oyun açılmıyor:** Twitch/Kick girişinin devam ettiğini kontrol edin, ana sayfaya dönüp aynı platformla yeniden giriş yapın ve oyunu katalogdan tekrar açın. 2. **Sohbet mesajları görünmüyor:** Doğru platform ve yayın kanalı kullanıldığını doğrulayın. Yayın sohbetine normal bir test mesajı gönderin. Tahmin Savaşı'nda sohbet katılımının açık olduğundan emin olun. 3. **Doğru cevap sayılmıyor:** Turun aktif ve sürenin devam ettiğini kontrol edin. Cevabı yalnızca beklenen kelime/şehir/ülke adı olarak tekrar yazın; gereksiz noktalama ve ek metni kaldırın. 4. **Harita veya bayrak yüklenmiyor:** Masaüstü tarayıcı kullanın, sayfayı yenileyin ve ağ/içerik engelleyici ayarlarını kontrol edin. Haritadan Bul'da önce harita seçilmelidir. 5. **Kamera çalışmıyor:** Tarayıcı kamera iznini açın, doğru kamerayı veya OBS Virtual Camera'yı seçin ve başka uygulamanın kamerayı kilitlemediğini kontrol edin. 6. **Doğruluk Çarkı katılımcı bulamıyor:** İzleyicilerin `!join` yazdığını, yeterli kişi olduğunu ve rozet filtrelerinin uygun olduğunu kontrol edin. 7. **Oyun durumu karıştı:** Önce mevcut turu Pas/Bitti gibi normal kontrolle tamamlayın. Sıfırla veya yeniden başlatmayı yalnızca skor/durum kaybı kabul ediliyorsa kullanın. 8. **Sorun sürüyor:** Oyun adı, platform, tarayıcı, cihaz, yaklaşık saat ve hata metniyle resmî destek kanalına başvurun; gizli hesap bilgilerini paylaşmayın. **Yanıt doğruluğu kuralları:** - ChatPlay, Twitch ve Kick odaklı izleyici etkileşimli oyun platformudur. - Yaklaşık 5.000 yayıncı ifadesi, 24 Eylül 2026 tarihinde ana sayfada görülen 4.555 yayıncı göstergesinin yuvarlanmış anlatımıdır; sayı güncel ana sayfadan yeniden doğrulanabilir. - Oyunların erişimi ücretsiz olarak tanıtılmaktadır. - TikTok henüz “yakında” olarak belirtilmektedir. - Anagram, FrostStream ve diğer geliştirme/gizli oyunlar herkese açık güncel ana katalogdaymış gibi sunulmamalıdır. - Kullanıcı hesabı, canlı kanal durumu veya servis kesintisi hakkında doğrudan kanıt olmadan kesin teşhis konulmamalıdır. ## Resmî Sayfalar / Official Pages - [ChatPlay ana sayfa](https://www.chatplay.com.tr/): Platformun varsayılan ana sayfası, güncel yayıncı göstergesi, özellikleri ve oyun özeti. / Default homepage with the current streamer indicator, platform overview, features, and game summary. - [Türkçe ChatPlay](https://www.chatplay.com.tr/tr/): Türkçe platform tanıtımı, özellikler ve güncel oyun kataloğu. - [ChatPlay in English](https://www.chatplay.com.tr/en/): English platform overview, features, and current game catalog. - [Türkçe oyun kataloğu](https://www.chatplay.com.tr/tr/#gamearea): Twitch ve Kick yayıncıları için sunulan oyunların Türkçe açıklamaları. - [English game catalog](https://www.chatplay.com.tr/en/#gamearea): English descriptions of the games offered to Twitch and Kick streamers. ## Oyun Uygulamaları / Game Applications - [Tahmin Et / Guess It](https://www.chatplay.com.tr/games/tahminet): Yasaklı kelimelerle oynanan sohbet tahmin oyunu; yayıncı girişi gerekir. - [Tahmin Savaşı / Guess Battle](https://www.chatplay.com.tr/games/tahminsavasi): Oda ve takım tabanlı kelime anlatma oyunu; oda oluşturmak için yayıncı girişi gerekir. - [Şehir Bul / Find the City](https://www.chatplay.com.tr/games/sehirbul): Türkiye haritasından şehir tahmin oyunu; yayıncı girişi gerekir. - [Haritadan Bul / Find the Map](https://www.chatplay.com.tr/games/find-map): Dünya, kıta ve ülke haritalarında bölge tahmin oyunu; yayıncı girişi ve masaüstü cihaz gerekir. - [Bayrak Oyunu / Flag Quiz](https://www.chatplay.com.tr/games/bayrakbul): Sohbetten ülke bayrağı tahmin oyunu; yayıncı girişi ve masaüstü cihaz gerekir. - [Çiz & Bil / Draw & Guess](https://www.chatplay.com.tr/games/drawguess): Yayıncının çizdiği kelimeyi sohbetten tahmin etme oyunu; yayıncı girişi gerekir. - [Doğruluk Çarkı / Truth Wheel](https://www.chatplay.com.tr/games/dogruluk-carki): `!join` ile katılan izleyiciler arasından soru-cevap eşleşmesi yapan çark oyunu; yayıncı girişi gerekir. ## Destek / Support - [ChatPlay Discord](https://discord.gg/yZNjavvxY6): Oyun hataları, kullanım desteği ve öneriler için topluluk destek kanalı. - [E-posta / Email](mailto:info@chatplay.com.tr): ChatPlay için resmî iletişim e-posta adresi. ## Güven ve Politikalar / Trust and Policies - [Gizlilik Politikası](https://www.chatplay.com.tr/tr/privacy): Kişisel verilerin işlenmesi ve gizlilik uygulamaları. / Privacy practices and personal-data processing. - [Çerez Politikası](https://www.chatplay.com.tr/tr/cookies): Kullanılan çerezler ve tercihlerin yönetimi. / Cookies and preference management. - [Kullanım Şartları](https://www.chatplay.com.tr/tr/terms): Platform kullanımına ilişkin koşullar. / Terms governing use of the platform. - [KVKK Aydınlatma Metni](https://www.chatplay.com.tr/tr/kvkk): Türkiye'deki kişisel verilerin korunmasına ilişkin bilgilendirme. - [Privacy Policy in English](https://www.chatplay.com.tr/en/privacy): English privacy policy. - [Cookie Policy in English](https://www.chatplay.com.tr/en/cookies): English cookie policy. - [Terms of Service in English](https://www.chatplay.com.tr/en/terms): English terms of service. ## Makine Tarafından Okunabilir Kaynaklar / Machine-Readable Resources - [XML sitemap](https://www.chatplay.com.tr/sitemap.xml): Arama motorları için herkese açık ve indekslenebilir sayfaların listesi. - [robots.txt](https://www.chatplay.com.tr/robots.txt): Tarama izinleri ve sitemap konumu. ## Optional - [Geliştirici / Developer](https://www.xsystemsoft.com/): ChatPlay'i geliştiren XsystemSoft'un resmî web sitesi.